На жизни
в OnPlayerUpdate помещаем:
Code
new Float:health,plname[256];
if(GetPlayerHealth(playerid, health) > 100) return GetPlayerName(playerid,plname,sizeof(plname)); SendClientMessageToAll(0xFF6347AA,"%s кикнут за GodMode!"); Kick(playerid);
На броню
в OnPlayerUpdate помещаем:
Code
new Float:armor,plname[256];
if(GetPlayerArmor(playerid, armor) > 100) return GetPlayerName(playerid,plname,sizeof(plname)); SendClientMessageToAll(0xFF6347AA,"%s кикнут за чит на броню!"); Kick(playerid);
На деньги
У вас должна быть переменная new money[MAX_PLAYERS],либо pMoney или pCash в enum pInfo:
Заменяем все GetPlayerMoney на PlayerInfo[playerid][pMoney]
Нубско но качественно.