В public SetPlayerSpawn(playerid)
Code
if(WantedLevel[playerid] > 1)
{
SetPlayerInterior(playerid, 6);//Интерьер
PlayerInfo[playerid][pInt] = 6;//Интерьер
SetPlayerPos(playerid,264.6288,77.5742,1001.0391);//Куда попадет если уровень розыска больше 1
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "А ну, дуй в тюрягу!");//Сообщение игроку
return 1;
}