Описание:
Многопоточность в Pawn. Так же есть возможность синхронизировать потоки (пример ObjectStreamer), что очень важно для разработки своих проектов с использование потоков.
Подключение:
Нативы:
Code
native CreateThread( const pubname[ ] ); // Создает поток по указанному public, вернет ид потока
native DestroyThread( threadid );
native SleepThread( milliseconds ); // Использовать в самом потоке (public)
native LockThread( threadid ); // Синхронизация потока, вернет ид замка
native UnLockThread( lockid );
native CreateThreadEx( const pubname[ ] );
Автор - Fro aka Fro1sha
Скачать - ФА